七年,是游戏概念设计到漫画家的距离
2019-11-18 17:37:43

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一本名为《白城血鳗》的硬核科幻漫画在国内漫画圈炸开了锅,大家从来没有想象过,这种想象力和画风都极为狂野的、赛博朋克主题的科幻漫画作品竟是出自国人原创之手。在今年刚刚落下帷幕的CCBF书展上,更有一群核心向的铁杆粉丝特意赶到现场报到,仅为与作者乱铁以及他的好友,游戏制作人MAX交流关于这本书,以及电子游戏和漫画边界的看法。

>>从游戏概念设计到漫画家的距离,是七年

2006年,乱铁进入了无极黑。尽管这个名字对大众来说十分陌生,但这家公司在业内颇有盛名。入职后,乱铁为一系列我们耳熟能详的游戏作品,如《魔兽世界》《辐射4》《使命召唤》《黑暗之魂》《中土世界:战争之影》等知名3A游戏做过概念设计。丰富的工作经历为他这部《白城血鳗》奠定了坚实的作画基础。

2012年,乱铁离开了他工作了六年的地方,开始酝酿一部完全属于他自己的作品——《白城血鳗》。整整七年,乱铁的工作一再变动,生活也发生了种种变化,但他坚持创作,反复琢磨,一张接一张地推动着自己的心血之作,最终打磨出这本精彩的未来传说。

看着《七龙珠》和《丁丁历险记》长大的乱铁并不认为七年是个多么瞠目结舌的数字,只因画漫画和侦探小说都是他热爱的事物,他说:“其实没有说坚持,因为这是我喜欢的,想做的事情,所以如果做的是我自己想做的事情的话,过程都是享受的,所以时间就这样过来啦。”

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>>天马行空的想象力,来自“乱铁”的风格

在《白城血鳗》中,乱铁为读者倾力打造了一个充满幻想的未来世界。白水城,行星DM-23上最后一个聚居地,目前银河系所剩无几的免签地之一。这个十分开放的背景为乱铁提供了不设边界的创作灵感。他将这座城一分为二,一边是鱼龙混杂的平民聚集区,一边是灯红酒绿的销金窟,展现了未来世界两个截然不同的侧面。然后又用一起失踪案,将这两个侧面重新融为一体。在白水城,各式各样的外星人熙来攘往。在赋予角色鲜明个性的同时,乱铁亦为他们设计了独一无二的外貌,每一个角色的外形都充满天马行空的想象力。

那书里面关于鳗鱼的概念是如何构想出来的呢,有读者笑侃作者是否是吃鳗鱼饭得来的灵感。其实不然,这是源于几年前乱铁在 BBC 上看到的一个自然纪录片,里面介绍了一种深海鳗鱼,表面特别光滑的、嘴里很多刺的,看起来脸部特别凶狠的一个形象。这让乱铁觉得特别符合整个白水城的一个矛盾的感觉,也特别符合市长米洛的这种狡猾的形象。所以才有了"白城血鳗"。

很多粉丝都是从乱铁的社交媒体平台看到了他上传的一些概念艺术作品,立马被这种画风吸引了。《白城血鳗》的画面的创作也是延续了这种风格。有的读者觉得这是赛博朋克,也有读者说这更像《疯狂的麦克斯》的漫画版。而耿直的漫画家这么解释——这仅是一种“乱铁”的风格。

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▲活动现场照片:乱铁(右二)MAX(右一)

>>未来有更多可能,但漫画的细节只有在纸上可见

活动现场,粉丝们也和乱铁还有MAX热烈地讨论起漫画未来的发展方向,就如电子游戏发展到今天,AR&VR 技术让人们看到了游戏的更多可能。现在漫画也有了电子版,而且也有专门针对于手机端这种条漫的创作。那在未来,漫画又会有怎样的可能呢?

MAX回忆起乱铁创作时候的小故事:“乱铁在创作的时候给我看过他的手稿,那些在纸上的,能够看到画笔痕迹的小细节,这些才是真正的去了解漫画家心境的方式。”所以在他看来,电子读物当然给了人们更方便和快捷的方式来阅读。但其实相比于电子版的漫画,漫画这种来自于纸上的文本体裁,还是应该回归到纸质书上来,因为一些细节只有近距离的、在纸上才能看到。

这也解释了,尽管一直从事着与网络和电子媒介息息相关的工作,也经常通过自媒体平台展示自己作品。乱铁对《白城血鳗》却有一份别样的执着。他很少在网络上展示有关这部作品的信息,更希望这部作第一次展现在公众眼中,就是以纸书的形式呈现。或许是因为将他带入这个漫画世界的,正是小时候看过的连环画和漫画书籍,才让他对作品的呈现形式分外看重,哪怕经历漫长的等待,也希望读者第一次读到《白城血鳗》,就是一本能捧在手心细细品味的作品。

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▲《白城血鳗》

乱铁编绘

后浪│浙江教育出版社


作者:金久超
编辑:金久超
责任编辑:张裕

*文汇独家稿件,转载请注明出处。

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